游戏架构高级课程

游戏架构高级课程

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课程简介

课程介绍:
高级游戏框架课程,从Lua、UI、AssetBundle多角度,了解游戏各个模块的搭配与配合,了解整个游戏构建的思维模式,有一定难度,有一定的开发基础同学可以迅速提高自己。

章节目录:
第1章 Animal(8集) 第9章 FSM(4集)
Animal1 Fsm1
Animal2 Fsm2
Animal3 Fsm3
Animal4 Fsm4
Twist1 第10章 Lua(12集)
Twist2 lua01
Twist3 lua02
Twist4 lua03
第2章 AssetBundle(7集) lua04
AssetBundle 原理1 lua05
AssetBundle 原理2 lua06
AssetBundle 原理3 lua07
AssetBundle 原理4 tolua 使用1
AssetBundle初识1 tolua 使用2
AssetBundle初识2 tolua1
AssetBundle初识3 tolua2
第3章 C#(7集) tolua3
byte操作1 第11章 Physics(9集)
byte操作2 UIEasyTouch1
byte操作3 UIEasyTouch2
C#基础1 UIEasyTouch3
C#基础2 UIEasyTouch4
C#基础3 矩形攻击1
C#基础4 矩形攻击2
第4章 C#高级(8集) 矩形攻击3
oop1 矩形攻击4
oop2 矩形攻击5
oop3 第12章 TCP(8集)
oop4 TCP 沾包 拆包问题1
方法调用1 TCP 沾包 拆包问题2
方法调用2 TCP 沾包 拆包问题3
方法调用3 TCP 沾包 拆包问题4
方法调用4 TCP 沾包 拆包问题5
第5章 DataSave(7集) tcp1
WWW1 tcp2
WWW2 tcp3
WWW3 第13章 UDP(15集)
WWW4 protobuffer1
贪吃蛇1 protobuffer2
贪吃蛇2 protobuffer3
贪吃蛇3 protobuffer4
第6章 DesinModle(7集) UDP01
设计模式01 UDP02
设计模式02 UDP03
设计模式03 UDP04
设计模式04 UDP05
设计原则1 UDP06
设计原则2 UDP07
设计原则3 UDP08
第7章 DesingModle2(10集) 更新 M层 数据1
Buider1 更新 M层 数据2
Buider2 更新 M层 数据3
Buider3 第14章 UI(8集)
Buider4 LitMap1
CameraView1 LitMap2
CameraView2 LitMap3
CameraView3 LitMap4
Combine1 Painter1
Combine2 Painter2
Combine3 Painter3
第8章 EventFrame(16集) Painter4
Frame01 第15章 UIFrame(10集)
Frame02 UIFrame01
Frame03 UIFrame02
Frame04 UIFrame03
Frame05 UIFrame04
Frame06 UIFrame05
Frame07 UIFrame06
Frame08 UIFrame07
Frame09 UIFrame08
LuaFrame01 UIFrame09
LuaFrame02 UIFrame10
LuaFrame03 第16章 WWW(6集)
LuaFrame04 Audio1
LuaFrame05 Audio2
LuaFrame06 Audio3
LuaFrame07 www1
www2
www3

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